游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”一个相对比较特殊场景,这个场景在很多类型游戏中出场率并不高……这个区域相对于“办公和研究区域”来说,没有那么多的教师和工作人员出现,主要应该体现的是学校里的学生,他们将会是玩家在此区域主要接触到角色类型……这里有一个虽然老套但是却很有效的手法——“角色与场景对应法”,简单来说就是让角色在表面上有一个非常突出爱好或者特长

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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一段始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引—— 《梅时露霁书~雨潺海汐间~》一部百合冒险游戏。……讲述的是发生于日本镰仓贵族女子学园内,少女们之间恋情。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

寻迹

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刚刚任职到一所中学音乐教师——邓杰宇,作为一名音乐教师但是对弹奏钢琴却意外地抗拒。……,年轻的教师阿杰初入职场,意外犯下了错误,被迫调入这所“普通”公立高中。……开发团队: 番监督223 - 主催

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

小组帖子:朋友,你在哪?

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)安安静静做游戏,最好大家都不怎么缺钱那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏大方向考虑比较清晰……远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上创新也有可能出彩事情……可能我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

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Steamworld Heist 简单有效的游戏失败机制 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……现代 XCom 继承了系列之前作品中不少系统,比较出名的是士兵的永久死亡:如果你的士兵在游戏真的死了的话……最后值得一提的是 Steamworld Heist 里面每个难度意义在界面上写很清楚,我觉得这个起码在战棋游戏是非常棒

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

版本:Early Access


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